苏州市动漫游戏行业发展规划方案A开题报告

 2023-10-26 09:19:36

1. 研究目的与意义

研究背景:

动漫游戏产业作为文化创意产业的重要组成部分,在全球化过程中扮演着不可或缺的角色。作为新兴文化产业,积极研究动漫游戏产业发展的格局特征及影响机制,对弘扬和发展新时期中华民族特色文化、提升地方特色文化产业发展水平、增强国家文化软实力、满足人民日益增长的精神艺术追求、规范文化市场、丰富我国文化艺术表现形式、展现历史文化资源的魅力与统筹发展历史文化名城等方面均有十分重要的意义。党的二十大明确提出,要大力发展文化事业、文化产业,不断激发全民族文化创造活力,增强实现中华民族伟大复兴的精神力量。

在我国,城市是动漫游戏产业发展的主力军,江苏省是全国动漫游戏产业发展态势较好的省份,而苏州市是江苏省动漫发展的核心城市之一。目前,动漫游戏产业成为国内外学界研究的热点,研究成果颇丰。基于现实环境来看,动漫游戏产业作为一个城市经济结构转型的重要组成部分,动漫游戏产业将在今后的经济发展中占据越来越重要的地位。近年来,苏州市政府对动漫产业非常的重视,相关的政策也为企业市场化运作提供了良好的环境。为了支持苏州动漫产业的发展,使苏州的动漫产业能够领先于其他地区,苏州政府针对动漫产业特点及不同的发展阶段,提出了一系列的方针与政策。例如《苏州工业园区引进高层次人才和紧缺人才试行办法》《苏州市人民政府关于扶持动漫产业发展的政策意见》等等。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容:

发展现状及趋势、优势条件分析(区位条件、经济条件、历史文化条件政策条件等)、劣势条件分析(技术创新、网络化发展、企业化发展等)、产业发展目标、发展方向、发展战略等。

预期目标:

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:

调查法。有目的、有计划、有系统地搜集有关现实状况和历史状况的材料。综合运用历史法、观察法等方法以及谈话、问卷、个案研究、测验等科学方式,进行有计划的、周密的和系统的了解,并对调查搜集到的大量资料进行分析、综合、比较、归纳,从而为人们提供有价值的结论,找出存在的问题。

研究步骤:

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4. 参考文献

[1] 苏东水. 产业经济学[M]. 北京:高等教育出版社, 2000. 222-244

[2] 杨闵文,侯百川.“文化创意 ”动漫游戏融合发展[M].北京:知识产权出版社,2019.

[3] 魏玉山. 2018中国动漫游戏产业年度报告[M]. 北京:中国书籍出版社, 2019.

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5. 计划与进度安排

1、第1周~第3周:收集资料,了解相关理论和案例,完成开题报告,设计论文提纲;

2、第4周~第5周:补充进行实地调查,收集基础资料与图纸,完成现状调查分析;

3、第6周~第8周:进行规划内容的设计、初绘图纸;

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