1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
一、系统开发的背景及意义随着人们生活质量的不断提高,越来越多的游戏涌现而出,卡牌类,即时战略类,第一人称射击类。
而其中的一款游戏在其问世之后风靡世界,那便是cs1.6。
虽然它不是第一人称射击游戏的鼻祖,但它绝对是最有魅力的第一人称射击游戏。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
第一阶段:学习虚幻4引擎所需要的理论知识,并搭建所需的开发环境。
第二阶段:首先建立地图模型,增加地图细节石头树木等,建立人物骨架模型,进行可动性调整,确立游戏规则,建立系统流程图,编程实现各模块预期功能。
系统流程图如下: 本文所设计的第一人称射击游戏由游戏初始界面、地图人物模组、人物移动射击模组、击中判定模组、胜负判定模组组成。
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