三维建筑动画中光影效果的表现开题报告

 2023-08-02 09:42:37

1. 研究目的与意义

本组毕业设计的动画短片围绕天坛的构造,历史背景等方面展开对天坛的讲解。

本动画短片将三维建筑模型与二维平面结合在一起,以纪录片的形式多方面展现人与自然的关系。

天坛在建筑构造上都体现了天、节气和趋吉避凶的象征意义,体现出古人深刻的人与自然的地方,天坛表现的是人对天地自然的敬畏与感恩。

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2. 课题关键问题和重难点

该短片关键问题在于如何在三维动画中如何运用光影效果来表现建筑的形象特征,使人对天坛感兴趣及深入了解天坛的内涵。

在短片中,光影效果给人的视觉冲击是强烈的,光是一切视觉表现的基础,是构图和传递的关键,也是设计表现的重要组成部分。

完成该短片的难点:1.如何营造光影效果塑造空间,使得场景更有空间感和时间感,突出建筑特有的形象特征。

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3. 国内外研究现状(文献综述)

光影是由光线照射在非透明或半透明的物体上,在物体的背光面留下的黑色或灰色空间,物体会因形状的不同,产生的阴影不同,不同的光又会产生不同的阴影。

1.光影效果对视觉的影响光能给人眼提供直观的感受。

光影向我们展示了物体的形状与轮廓,通过光线照射物体和其产生的影子,具有明显清晰的形状和轮廓,在不正面展示物体时,可以通过光影感知物体的样貌;光向我们展示物体的材质和细节,在有光的时候,能更容易看清物体的细节材质,而隐没于阴影中的物体会显得模糊不清;光照强度影响视距的感知,在人眼感知中,被照明强度高的物体比照明程度低的物体看起来显得更近;光影响人的注意力,通过对光线体积大小强弱的控制可以引导实现关注光线主导的物体上。

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4. 研究方案

首先选取动画短片的主题,策划短片的风格类型,然后了解建筑的相关历史文化背景,接着进行小组成员的分工,撰写分镜脚本。

中期小组成员进行各自的场景建模,本人负责部分场景的光影效果的设计,完善灯光细节,然后进行动画预演再优化。

最后渲染输出视频,进行后期的特效制作,剪辑配乐,输出成片。

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5. 工作计划

第1周:(2022年2月25日)完成毕业设计短片前期剧本、分镜头设计稿、场景及人物角色设计稿等资料整理检查,毕业设计报告(论文)相关资料的收集和整理,提交设计说明提纲。

第2周:毕业设计短片开始制作。

提交开题报告,开题报告在第2周(2022年3月4日)前完成并上传系统。

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