叙事蒙太奇在动画创作中的应用开题报告

 2024-07-02 22:18:18

1. 本选题研究的目的及意义

动画作为一种独特的视听艺术形式,其叙事方式对于作品的最终呈现效果至关重要。

蒙太奇作为电影叙事的重要手段,在动画创作中同样扮演着不可或缺的角色。

本选题的研究旨在探讨叙事蒙太奇在动画创作中的应用,分析其对动画叙事节奏、情感表达以及主题呈现的影响,并展望其未来发展趋势。

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2. 本选题国内外研究状况综述

叙事蒙太奇作为电影叙事的重要手段,在国内外电影研究领域已经有了较为成熟的理论体系。

然而,将叙事蒙太奇理论系统地应用于动画创作研究中,还处于相对起步的阶段。

1. 国内研究现状

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本选题的研究将以叙事蒙太奇理论为基础,结合具体案例分析,探讨叙事蒙太奇在动画创作中的应用策略、优势以及未来发展趋势。

1. 主要内容

1.叙事蒙太奇的理论基础:阐述蒙太奇的概念、起源、发展以及分类,并重点分析叙事蒙太奇的定义、特征、类型和功能。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法以及比较分析法等方法展开研究。


1.文献研究法:通过查阅国内外相关学术文献,系统梳理叙事蒙太奇的理论基础、发展历程以及在电影创作中的应用。

2.案例分析法:选取具有代表性的动画作品作为案例,运用叙事蒙太奇理论对其进行深入分析,探讨叙事蒙太奇在动画创作中的具体应用策略和艺术效果。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点在于:1.视角新颖:将电影叙事蒙太奇理论系统地应用于动画创作研究中,突破了传统动画研究的局限性,为动画叙事研究提供了新的视角。

2.方法独特:采用文献研究法、案例分析法以及比较分析法相结合的研究方法,将理论分析与案例研究相结合,增强了研究的科学性和说服力。

3.内容丰富:不仅分析了叙事蒙太奇在动画创作中的应用策略,还探讨了其优势、局限性以及未来发展趋势,为动画创作者提供了更全面的参考。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 张晓琳, 郭靖. 浅谈蒙太奇手法在动画短片中的运用[J]. 黑龙江教育(高教研究与评估), 2021(11): 80-81.

[2] 王雪. 试析视听语言在动画电影中的魅力——以《哪吒之魔童降世》为例[J]. 明日风尚, 2021(18): 119-120.

[3] 张雨薇. 论电影蒙太奇在动画叙事中的应用[J]. 影视技术, 2020, 47(10): 106-108.

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