1. 本选题研究的目的及意义
#本选题研究的目的及意义黏土动画作为一种独特的动画形式,凭借其手工制作的质感、夸张的造型以及充满想象力的场景设计,在世界动画史上占据着重要的地位。
场景设计作为黏土动画的重要组成部分,不仅承担着构建故事空间、塑造角色性格、推动剧情发展等叙事功能,更承载着展现动画艺术风格、传递情感表达、引发观众共鸣等审美功能。
因此,对黏土动画场景设计的艺术性塑造进行深入分析,具有重要的理论和现实意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
#本选题国内外研究状况综述黏土动画场景设计研究作为动画研究的一个分支,近年来逐渐受到学界的关注。
1. 国内研究现状
国内对于黏土动画的研究起步较晚,主要集中在对黏土动画发展历史、制作技术、艺术风格等方面的概述,对场景设计的专项研究相对较少。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
#本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将以黏土动画场景设计的艺术性塑造为核心,围绕其审美特征、叙事功能、发展趋势等方面展开深入探讨。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采取文献研究、案例分析、比较研究等方法,并结合动画理论、艺术学、叙事学等多学科理论,对黏土动画场景设计的艺术性塑造进行系统分析。
首先,将进行广泛的文献阅读,梳理国内外相关研究成果,了解黏土动画场景设计的研究现状、理论基础和发展趋势,为本研究提供理论支撑。
其次,将选取具有代表性的黏土动画作品作为案例,运用案例分析法,对其场景设计进行深入剖析,探究其艺术性塑造的具体表现形式和创作手法,并总结其成功经验。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.视角新颖:将黏土动画场景设计作为一个独立的研究对象,从艺术性塑造的角度进行深入分析,突破了以往研究的局限性,为黏土动画研究提供了新的视角。
2.内容系统:将黏土动画场景设计的审美特征和叙事功能相结合,对其进行全面的分析,构建了较为系统的黏土动画场景设计理论框架。
3.方法多元:综合运用文献研究、案例分析、比较研究等多种研究方法,使研究结论更具科学性和说服力。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 孙立军,黄文博,张弛.定格动画场景设计的美学特征研究[J].艺术与设计(理论),2020,2(11):120-122.
[2] 崔迪.定格动画场景设计中手工感的审美价值研究[J].大众文艺,2021(15):134-135.
[3] 刘畅.从"小"处着手,见"大"精彩——浅析定格动画场景设计的艺术魅力[J].戏剧之家,2022(06):207-208.
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