1. 本选题研究的目的及意义
随着虚拟现实(VR)技术的快速发展,其在艺术领域的应用日益广泛,为艺术创作和展示提供了全新的可能性。
主题性展示空间作为一种承载特定主题内容的空间形式,与虚拟现实技术的结合为观众带来了更加沉浸、互动和个性化的体验。
本研究旨在探讨虚拟现实技术在主题性展示空间内的艺术运用,分析其优势、挑战和未来发展趋势,以期为相关领域的研究和实践提供参考。
2. 本选题国内外研究状况综述
虚拟现实技术在艺术和展示领域的应用已经引起国内外学者的广泛关注。
1. 国内研究现状
国内学者在虚拟现实技术应用于博物馆、展览展示等领域进行了初步探索。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究将围绕虚拟现实技术在主题性展示空间内的艺术运用展开,主要内容包括以下几个方面:
1.虚拟现实技术与艺术表现形式的融合:探讨虚拟现实技术的沉浸式、交互式等特点如何与绘画、雕塑、影像等传统艺术形式以及新媒体艺术、装置艺术等当代艺术形式相融合,创造出全新的艺术体验。
2.主题性展示空间的设计理念:分析主题性展示空间的特点和设计原则,以及虚拟现实技术对展示空间设计理念的影响,探讨如何利用虚拟现实技术打造更具吸引力和感染力的主题性展示空间。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究、案例分析、比较分析等方法,对虚拟现实技术在主题性展示空间内的艺术运用进行深入研究。
1.文献研究:通过查阅国内外相关文献,了解虚拟现实技术、主题性展示空间、艺术设计等方面的理论知识和研究现状,为本研究提供理论基础。
2.案例分析:选取国内外典型的主题性展示空间案例,例如博物馆、科技馆、主题公园等,分析虚拟现实技术在其中的具体应用方式、艺术效果以及优缺点,总结经验教训,为其他主题性展示空间提供借鉴和参考。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:1.视角创新:将虚拟现实技术与主题性展示空间相结合,从艺术运用的角度进行研究,探讨虚拟现实技术如何提升主题性展示空间的艺术表现力和观赏体验,具有一定的前瞻性和创新性。
2.方法创新:采用文献研究、案例分析、比较分析等多种研究方法,将理论与实践相结合,对虚拟现实技术在主题性展示空间内的艺术运用进行全面、系统和深入的研究。
3.内容创新:分析虚拟现实技术应用于主题性展示空间所面临的挑战和机遇,并展望其未来发展趋势,为相关领域的研究和实践提供新的思路和参考。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 张薇,史永革,王兆.面向文化遗产虚拟展示的交互设计研究[J].系统仿真学报,2022,34(08):1708-1717.
[2] 潘晓蕾,黄勇,陈超,张力.虚拟现实技术在科技博物馆展陈中的应用研究[J].数字通信世界,2022(08):203-204 234.
[3] 孙华.基于虚拟现实技术的博物馆文化资源传播模式研究[J].科技风,2022(21):249-250.
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